- Чёрный Galaxy S26 Ultra станет очень чёрным:... (5722)
- Новая статья: Обзор игрового WQHD... (6667)
- Toyota, Mitsubishi и УАЗ заняли половину... (7069)
- Авария на Байконуре: стартовый комплекс №31... (5662)
- Сословное право доступа: из-за дефицита... (8076)
- В России взлетели продажи BMW — немецкая... (7368)
- «Боевой ангел» Vivo S50 получит Snapdragon... (5420)
- Сверхточный нагрев и никакого ожидания... (6928)
- Assassin's Creed Shadows пошла по пути... (6837)
- Audi представила новый мотор V6 TDI: 295... (4803)
- 100 Вт в кармане — всего за 35 долларов:... (5046)
- В Китае намекнули на создание многочиповых... (5876)
- Honor представила компактный проектор с... (4937)
- Samsung планировала улучшить камеру в Galaxy... (6155)
- Airbus уже семь лет переезжает с Microsoft... (4698)
- Трассировка лучей на ПК, «Новая игра +» и... (5493)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...