- У межзвёздной кометы 3I/ATLAS сохраняется... (3985)
- ИИ-помощник Сбера GigaChat отправился на МКС... (3625)
- Процессоры Huawei Kirin 9030 и Kirin 9030... (4538)
- «Гаражная» компания запустила предзаказ на... (4623)
- Sony представила свой первый 200-Мп сенсор... (3902)
- OpenAI признала утечку данных пользователей... (4057)
- Падающую на Землю обсерваторию NASA Swift... (3829)
- OpenAI в суде заявила о «неправильном... (3523)
- Поделись тарифом и получи бонус: Yota... (3797)
- Солнечная энергетика в США почти... (4646)
- Смарт-очки Alibaba Quark с крошечным экраном... (4761)
- Трафик ИИ-сервисов в России взлетел в шесть... (3836)
- Не только Илон Маск, но и японская Rapidus.... (3796)
- ИИ угрожает миллионам рабочих мест уже... (3886)
- Паспорт и СНИЛС под рукой: в отечественном... (4548)
- Спасёт ли новый чип Huawei новый техпроцесс?... (4686)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...