- Apple обвиняют в плагиате: компания отменила... (4016)
- Остался месяц: госорганы в России переводят... (5590)
- Так дальше продолжаться не может:... (5510)
- Видео по текстовому запросу, улучшенный... (4270)
- Grok Илона Маска стал ещё лучше: видео по... (5447)
- Строительство новых российских спутников... (4154)
- SpaceX поджигает тепловой щит Starship на... (4341)
- Крупные производители ПК нагнетают: ИИ-бум... (4446)
- Рост цен на память на фоне бума ИИ... (5803)
- Представлен самый внедорожный Mitsubishi... (5868)
- Роботы Fanuc и Yaskawa, 760 граммов воска и... (6811)
- Тайваньские следователи обыскали дома... (5894)
- Как построить 5000-ваттный GPU будущего —... (5650)
- Аккумулятор больше 8000 мАч, 100 Вт, 165 Гц,... (7104)
- Аккумулятор больше 8000 мАч, 100 Вт, 165,... (4746)
- Steam наконец стал 64-битным — 32-битному... (7048)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...