- 7100 мАч, 100 Вт, немерцающий экран, топовая... (3944)
- Официально: новый кроссовер Jaecoo... (5332)
- Ракета «Союз-2.1а» за три часа доставила... (5338)
- 380 долларов за материнскую плату с... (5209)
- Премьера финального сезона «Очень странных... (3457)
- «Т-Банк» предлагает поиздеваться над... (3754)
- Комариный хоботок приспособили под сопло для... (4792)
- ИИ-пузырь получил соседа: Пекин предупредил... (3223)
- «Базис» идёт на IPO в... (3198)
- Всё по графику: корабль «Союз МС-28» с новым... (4647)
- В России начались продажи 12-дюймового... (3880)
- У межзвёздной кометы 3I/ATLAS сохраняется... (4006)
- ИИ-помощник Сбера GigaChat отправился на МКС... (3647)
- Процессоры Huawei Kirin 9030 и Kirin 9030... (4582)
- «Гаражная» компания запустила предзаказ на... (4640)
- Sony представила свой первый 200-Мп сенсор... (3926)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...