- Даже BYD ощущает конкуренцию: компания... (6490)
- Электромобили по-новому: Geely и Renault... (5035)
- Флагманская камера Sony и удобный корпус со... (4026)
- Смартфоны OnePlus получают обновление... (5107)
- Характеристики Huawei Nova 15, Nova 15 Pro и... (5252)
- Первый смартфон на Snapdragon 8 Gen 5 с 3,5... (7168)
- На Apple снова подали в суд за использование... (5520)
- Apple столкнулась с очередным иском за... (5605)
- Представлена первая камера Sony для... (3543)
- Lada Niva Travel 2026 появилась у дилеров:... (5259)
- Первый кроссовер АвтоВАЗа, Lada Azimut,... (5322)
- Первый кроссовер АтоВАЗа, Lada Azimut,... (4566)
- Сооснователь OpenAI Илья Суцкевер... (4589)
- В ИИ очень легко переинвестировать, показал... (7388)
- Вбухивающим миллиарды в сегмент ИИ компаниям... (4551)
- Google начала внедрять Gemini в «Google... (5253)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...