- 67 Вт и 3 порта — всего 18 долларов. Xiaomi... (3744)
- В России открылся новый завод по... (4853)
- Популярный в Китае электромобиль BYD Yuan UP... (5306)
- Современная замена старым ПАЗикам. В России... (3410)
- Будущий Samsung Galaxy A37 засветился в... (3654)
- 9000 мАч, топовый экран и Snapdragon 8s Gen... (4329)
- Представлен совершенно новый Nissan Frontier... (4297)
- Декабрьский сюрприз от Samsung:... (3380)
- NASA развенчало миф о подлёдном озере на... (5642)
- NASA развенчало миф о подледном озере на... (3838)
- Кабина ЗИЛ-157 и 5,5-литровый V8 от «Чайки»:... (3801)
- Пользователи совсем неохотно переходят на... (6229)
- Dell предупредила о стагнации рынка ПК... (4440)
- Nova Lake-S не потребует новых кулеров:... (4345)
- «Союз МС-28» стартует к МКС с Байконура:... (3893)
- Новая статья: Обзор и тест процессорного... (3805)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...