- Представлена 35-мм плёночная камера Kodak... (3880)
- «Выглядит словно пришелец из Bloodborne»:... (3753)
- В Windows 11 появилось централизованное... (3566)
- Первый завод TSMC в США внезапно встал из-за... (4969)
- Dell резко подняла прогноз выручки от... (5976)
- В Польше заподозрили, что Apple... (3638)
- Американский регулятор рассекретил планы... (3810)
- Учёные обнаружили, что у ИИ пока имеются... (3935)
- Инженеры проиграли ИИ: модель Claude Opus... (4383)
- Голосовой режим ChatGPT встроили в чат — он... (5298)
- Black Forest Labs представила ИИ-генератор... (4920)
- Суверенный фонд Саудовской Аравии столкнулся... (3772)
- «Блокнот» в Windows 11 получил поддержку... (3828)
- Мультиплеерный экшен Spellcasters Chronicles... (4101)
- Тиранид-прайм, новая операция и Кровавые... (3236)
- Культовый хоррор Cold Fear в духе Resident... (5494)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...