- Выбираем в «Чёрную пятницу» гаджеты от... (3202)
- Смартфоны Poco F7 Pro, Poco F6 Pro и Poco M7... (3585)
- Турбированная мощь: уникальная Lada Niva с... (3269)
- Эта лазерная система сбивает дроны,... (2927)
- Jetour влетел в топ российского рынка... (3005)
- Популярный электрический кроссовер BYD Yuan... (3013)
- Гуманоидные роботы Figure 02 вышли на пенсию... (2682)
- Москвичи ежегодно тратят на видеоигры 320... (3282)
- А есть ли прогресс? iPhone 17 Pro Max... (3279)
- Цукерберг и топ-менеджеры M**a откупились от... (2655)
- MiniLED со слоем QLED, Dolby Vision и звуком... (2693)
- Китайский заменитель Land Cruiser подорожал... (2604)
- MiniLED со слоем QLED, Dolby Vision и звуком... (3486)
- Не только адаптивный круиз-контроль, но и... (2810)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS приблизилась к... (3103)
- «Китайский Volkswagen» подешевел в России:... (3271)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...