- Необычный корпус-кубик для ПК с... (2862)
- В iOS 27 компания Apple сконцентрируется на... (3414)
- Более 10 кВт мгновенной мощности и крутящий... (2869)
- Какая термопаста самая лучшая. Большой обзор... (2812)
- Xiaomi 17 и Xiaomi 17 Ultra готовятся к... (3175)
- iPhone Air оказался мало кому нужен: продажи... (3425)
- Огромная батарея и полноценная защита от... (2745)
- Амбициозный шутер Ferocious отправит игроков... (2968)
- Китай подключил второй энергоблок АЭС... (3446)
- Отличаются только диагонали, а остальные... (2780)
- Одноплатный ПК размерами 95 x 70 мм, но с... (3740)
- Таким будет новый КамАЗ Compasstar.... (2804)
- Lada Vesta получит ключ нового типа с... (3243)
- Онлайн-опросам грозит коллапс: ИИ научился... (2966)
- Видеокарты AMD подорожают не менее чем на... (2920)
- «Перечитайте еще раз, я не шучу». Илон Маск... (2672)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...