- Видеокарты AMD подорожают не менее чем на... (2928)
- «Перечитайте еще раз, я не шучу». Илон Маск... (2674)
- Игра по-крупному: CD Projekt Red... (3337)
- Дефицит не страшен: Lenovo запаслась памятью... (3253)
- Отечественная замена Chery удалась: Tenet... (3155)
- Яндекс запустил сервис по карьерному... (3139)
- Новый флагман Intel получит 86 ядер при TDP... (3616)
- Mercedes-Benz G63 Carlex Sky Vintage 2025... (3594)
- Приложение для вайб-кодинга LingGuang стало... (3433)
- Это уже не разовая просадка, а накопленный... (2755)
- Японцы начали массово скупать ёмкие microSD... (3775)
- Infinix HOT 60 Pro+ — лёгкий и надёжный... (3480)
- Выбираем в «Чёрную пятницу» гаджеты от... (3200)
- Смартфоны Poco F7 Pro, Poco F6 Pro и Poco M7... (3584)
- Турбированная мощь: уникальная Lada Niva с... (3266)
- Эта лазерная система сбивает дроны,... (2926)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...