- Экран OLED 1,5K 120 Гц, 80 Вт,... (2668)
- Google Gemini 3 оказалась настолько... (2691)
- Экраны Samsung Galaxy S26, Galaxy S26 Plus и... (2454)
- HyperOS 3 идет в массы: новейшую прошивку... (2306)
- Вот так искусственный интеллект может... (2762)
- Это должно снизить риски выгорания панели... (2688)
- Спустя три года Samsung вспомнила, что у нее... (2801)
- Это первый в мире портативный SSD с кнопкой... (2601)
- Samsung Galaxy A57 протестировали в... (2516)
- Эта камера Leica вообще не умеет снимать в... (2375)
- Евросоюз на самом деле не обязывает... (2770)
- Китайцы создали EUV-сканер на гармониках — в... (3132)
- «Проводник» в Windows 11 будет автоматически... (4005)
- Биткоин рухнул вслед за акциями... (3894)
- Microsoft тихонько признала наличие проблем... (3331)
- Соцсеть X запустила маркетплейс редких и... (2672)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...