- 1000 Вт — высочайшая энергоэффективность,... (2674)
- 1000 Вт — высочайшая энергоэффективность,... (3018)
- Первый в истории смартфон Samsung в таком... (2833)
- Новый монстр Redmi K90 Ultra получит большой... (2174)
- Anthropic показала, как модель обходит... (2519)
- Anthropic показала как модель обходит... (2315)
- Глава Nvidia признал, что компания оказалась... (2963)
- Toyota Supra, Prius, C-HR и новый Land... (3000)
- Пока новое поколение Starship со сложностями... (3061)
- Космический марафон SpaceX: Falcon 9 не... (2066)
- Европейский лунный посадочный модуль... (2675)
- Ракету «Союз-2.1а» с пилотируемым кораблём... (2890)
- Этот космический корабль проведет 8 месяцев... (3168)
- В Дубае завершили возведение ключевого... (2875)
- Первый Super Heavy нового поколения пришлось... (2194)
- Рост цен на память должен замедлиться только... (2271)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...