- Sparkle представила видеокарту Arc Pro B60... (2805)
- Ролевой экшен Where Winds Meet в антураже... (2536)
- Китайская Loongson готовит процессоры 3D7000... (3203)
- 48 ГБ памяти, пассивный охладитель и... (2285)
- Календарь релизов 17 – 23 ноября:... (2080)
- Новый уровень сложности, переработка... (2264)
- Oppo выпустила смартфоны Reno15 Pro и Reno15... (3289)
- Microsoft анонсировала игровую презентацию... (2622)
- Утечки об уходе Тима Кука на пенсию — это... (2320)
- Дефицит DRAM усиливается: продавцов уже... (2076)
- «Ростелеком» пробурил под Камой уникальный... (3262)
- SpaceX в пятисотый раз успешно запустила... (2955)
- Nintendo показала первые кадры из фильма по... (3101)
- Выглядит, как флешка, но это полноценный... (4258)
- Хочешь купить ОЗУ, придётся купить ещё и... (3873)
- MaxSun представила плату MS-iCraft B850 Aiga... (2635)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...