- «Macintosh, iPhone, ChatGPT». Первого робота... (3588)
- Создатель Android Энди Рубин основал... (4406)
- Создатель Android Энди Рубин создал компанию... (3771)
- Запас хода до 1615 км с расходом при... (3810)
- Intel готовит процессоры с 384 МБ кеш-памяти... (3739)
- Капитализация Oracle рухнула на 30 % с того... (2585)
- Intel предложит только 16-канальные CPU.... (2683)
- Новая статья: Лучший процессор за 20 тысяч... (2706)
- Китайцы предпочитают BYD, Volkswagen и... (2343)
- Российские учёные создали передовой... (2715)
- Российский вездеход «Русак» перевели на... (2821)
- «Шишига из будущего»: на выставке «Поехали»... (2793)
- Российский вездеход будущего. Представлен... (2301)
- Новый Haval H6L представят 18 ноября:... (2206)
- Владельцы Hyundai Santa Fe подали... (2539)
- Представлен Subaru BRZ STI Sport Type RA — с... (2892)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...