- Sharp выйдет на рынок перовскитных солнечных... (3695)
- Лип-Бу Тан лично возглавил ИИ-отдел Intel... (2679)
- Солнечная и ветровая энергия впервые могут с... (3697)
- Солнечная система летит по Вселенной почти в... (2547)
- OpenAI замаскировала характерный признак... (2647)
- Google потратит на строительство трёх новых... (3851)
- В Китае замечен прототип обновлённого... (3891)
- В следующем году Samsung намеревается... (2671)
- Авоська для Apple iPhone за $230 была... (2463)
- Доля трафика ChatGPT начинает сокращаться на... (3525)
- Retro Games выпустила THEA1200 —... (3337)
- Сюжет со смыслом, опыт Call of Duty и... (3709)
- Россияне продолжают смотреть замедленный... (3749)
- WhatsApp интегрируется со сторонними... (2535)
- Google наконец разрешила откатывать... (2212)
- 220 разработчиков GTA VI потребовали от... (2570)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...