- Intel Core Ultra 290K, 270K и 250K получат... (2522)
- Китайская Lisuan Tech разослала партнёрам... (2803)
- Apple не планирует выпускать новый Mac... (2068)
- SilverStone показала корпус FLP03 в стиле... (2799)
- Игровой движок Unreal Engine 6 выпустят... (2929)
- Apple сократила вдвое комиссию для... (2550)
- В «Ростелекоме» заявили, что вчерашние сбои... (3659)
- Microsoft увидела негативную реакцию... (2195)
- Первое платное обновление безопасности для... (3525)
- Google готовится к запуску Gemini 3 — это... (2713)
- «Сбежать из Таркова проще, чем в него... (2519)
- Сроки окупаемости ускорителей ИИ остаются... (3543)
- Apple ускорила поиски нового генерального... (3683)
- Суд постановил, что Apple должна выплатить... (3819)
- Производители памяти задерживают выпуск... (3611)
- У абонентов «Ростелекома» в ряде регионов РФ... (3962)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...