- В бесплатном Samsung Health появились... (2999)
- Двойной удар Солнца: 11 и 12 ноября Землю... (4073)
- «Никто не хочет ЦОД у себя во дворе» — юрист... (2948)
- ИИ «подкручивает фокус» телескопа «Джеймс... (3053)
- Как iPhone Air, только с двумя и тремя... (2706)
- Новый Geely Okavango полностью рассекретили... (2935)
- Платформа Volvo с 2,0-литровым мотором,... (2546)
- «Нам не пришлось ничего взламывать»:... (4289)
- Poco F8 Pro и Poco F8 Ultra (глобальные... (2911)
- Мотоциклы Minsk получат белорусский... (4223)
- Эксклюзивы PS5 всё ещё в моде: Sony раскрыла... (2924)
- Renault ищет дешёвых китайских поставщиков.... (2975)
- M**a потратит $600 млрд на ИИ ЦОД,... (4131)
- Межзвёздный объект 3I/ATLAS ведёт себя как... (3849)
- Непрерывного оптического зума в... (2882)
- Непрерывного оптического зума в... (2593)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...