- Главный конкурент намерен обогнать OpenAI в... (3035)
- Доступны 2G и 4G: в России установили 1000-ю... (4420)
- Jetour X70 Plus 2025 подорожал в России:... (3053)
- Солнце разошлось не на шутку: в течение... (2755)
- Таких вспышек в сторону Земли не было уже... (5349)
- За пять лет Sony продала больше PlayStation... (2831)
- За пять лет Sony продала больше PlayStation... (2704)
- Nextorage представила быстрый внешний SSD с... (3444)
- В России представили полноприводный... (3798)
- 100 дюймов, 144 Гц, 4K, 60-ваттная звуковая... (3732)
- Его раскупали даже без полного привода, а... (2817)
- Пятиметровый кузов с большой колёсной базой,... (4165)
- Рост цен на SSD может быть катастрофическим.... (2832)
- Электронная книга в формате смартфона с 4G и... (2952)
- Учёные отделили память ИИ от его способности... (2969)
- Запуск Arc Raiders стал лучшим в истории... (2855)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...