- АвтоВАЗ снял запрет на продажи ограниченной... (4124)
- Мощная платформа от Nissan Navara,... (6074)
- Чтобы устранить дефицит мощностей по выпуску... (5810)
- «Пусть попробуют»: разработчики Escape from... (4888)
- Филиппинское агентство предупреждает о... (4052)
- До 5000 рублей с устройства. В России... (2810)
- Poco F8 Pro (глобальная версия Redmi K90) со... (2933)
- Самый продаваемый электромобиль в Китае в... (2869)
- Сборку процессоров Baikal M в России... (3547)
- Первым смартфоном на базе Snapdragon 8 Gen 5... (2766)
- Неделя рекордных потерь для ИИ:... (2894)
- Новый тренд? Инсайдер сообщил о новой серии... (2605)
- Belgee X50 сделал своё дело: Geely Coolray... (2601)
- Xiaomi 17 Ultra будет полноценным... (2733)
- Владелец FromSoftware проговорился, когда... (3296)
- Китайский ответ Starlink: Поднебесная... (2809)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...