- Hyundai совместно с General Motors готовит... (2737)
- За 100-120 долларов можно получить почти... (2670)
- Представлен первый в мире прозрачный монитор... (3110)
- Наигрались в электромобили, и хватит: Honda... (3025)
- Представитель Honor: Honor 500 и Honor 500... (3688)
- Придётся подождать: MacBook Pro получат... (2488)
- Samsung показала первый модульный SSD с... (2149)
- Корейская T1 стала шестикратным победителем... (2323)
- SpaceX вывела на орбиту очередную партию... (2828)
- У Intel закончились процессоры для розницы —... (2710)
- Nebius Аркадия Воложа развернула в... (3212)
- ViewSonic выпустила геймерский монитор с QHD... (2750)
- Apple iPhone Air оказался успехом с точки... (4217)
- Глава AMD Лиза Су подтвердила выход 2-нм... (3215)
- В Японии начали ограничивать продажи SSD,... (2797)
- Масштабный эксперимент с 40 телефонами... (2965)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...