- У Intel закончились процессоры для розницы —... (2710)
- Nebius Аркадия Воложа развернула в... (3212)
- ViewSonic выпустила геймерский монитор с QHD... (2751)
- Apple iPhone Air оказался успехом с точки... (4218)
- Глава AMD Лиза Су подтвердила выход 2-нм... (3215)
- В Японии начали ограничивать продажи SSD,... (2799)
- Масштабный эксперимент с 40 телефонами... (2965)
- Представлен дрон-охотник за комарами — он их... (2794)
- Рекорд разгона памяти DDR5 снова побит —... (2578)
- В России определили угрозы устойчивости и... (2810)
- Учёные открыли лёд XXI — неизвестную ранее... (2921)
- Не было бы счастья: в октябре продажи... (2847)
- Keychron представила беспроводную... (2970)
- OpenAI готова составить конкуренцию Amazon,... (2556)
- Американские бигтехи потеряли почти $1 трлн... (2182)
- Неанонсированный Ryzen 5 7500X3D появился в... (4289)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...