- Intel устроила «охоту» на бывшего старшего... (1792)
- Как раз к зиме: Xiaomi представила умную... (1787)
- Китайцы стали активнее покупать Toyota. За... (2230)
- GeForce RTX 3060 снова сильнее всех, а... (4055)
- Radeon RX 9070 XT наконец-то начала дешеветь... (3799)
- Представлен Vivo Y19s 5G: 6000 мАч, 90 Гц,... (3217)
- Мощный компьютер в формате мини. Представлен... (2489)
- Xiaomi представила сверхтихий умный... (2043)
- Geely Monjaro, Kia Sorento и Toyota RAV4:... (2282)
- Adobe представила ИИ-инструмент для... (1815)
- Meta* и Эдинбургский университет представили... (1756)
- Intel интересуется покупкой разработчика... (2158)
- Microsoft и OpenAI решили сами определить,... (2169)
- 7000 мАч, IP69, 120 Гц и 50 Мп — всего 245... (1695)
- NVIDIA может инвестировать до $1 млрд в... (2052)
- Китай впервые добился превращения тория в... (1906)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...