- Илон Маск анонсировал выпуск мессенджера X... (1925)
- Соцсеть Bluesky набрала 40 млн пользователей... (2518)
- Игровая консоль MSI Claw получила поддержку... (3292)
- Робот-пылесос в эксперименте с LLM-моделями... (1757)
- С июня этого года основатель Nvidia Дженсен... (1695)
- Китайская Orico выпустила копии Mac Pro и... (1598)
- Три тайконавта и четыре мыши прибыли на... (3709)
- Несмотря на ИИ-бум, онлайн-реклама остаётся... (3636)
- Представлена ретроконсоль Atari 2600+... (3809)
- Дело о растрате 7,5 млрд при разработке MRAM... (3697)
- Blue Origin провела огневые испытания ракеты... (1774)
- ChatGPT перестал давать медицинские и... (1740)
- Doom впервые запустили в космосе, но под... (1752)
- Принудительного сканирования всех переписок... (1524)
- ИИ-певица Жания Моне совершила прорыв в... (1844)
- Биткоин оказался в минусе по итогам октября... (2164)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...