- Парализованный пациент с чипом Neuralink... (1802)
- С YouTube начали загадочно пропадать... (1604)
- Дефицит авточипов отменяется: Китай разрешил... (2662)
- Разработчик приставок Ayaneo выпустит... (1601)
- Аналоговый процессор из Китая оказался в... (2406)
- WhatsApp для Windows 11 станет... (3419)
- Hesai сбила цену лидара до $200 и доказала,... (2586)
- Windows 11 перенесли в смешанную реальность... (3709)
- В Китае накрыли синдикат, торговавший... (3165)
- Microsoft наконец закрыла уязвимость... (1976)
- Искусственный интеллект обнаружил лучший... (3339)
- «Компания с экстраординарными технологиями»:... (2078)
- SK hynix зарабатывает больше всех на памяти... (2034)
- В России стартовали продажи смарт-часов... (2732)
- Генеральный прокурор Делавэра пригрозила... (3173)
- SpaceX займётся строительством центров... (2025)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...