- Вдохновлённый научной фантастикой 80-х... (3745)
- Глава Nvidia заявил, что ИИ-пузыря не... (4880)
- HyperOS 3 (Android 16) вышла на новых... (4688)
- Сэм Альтман инвестировал в стартап Merge... (3239)
- АвтоВАЗ улучшил тормоза и управляемость... (4553)
- OpenAI призывает США увеличить инвестиции в... (4524)
- ИИ-поиск всё чаще выбирает малоизвестные... (3242)
- PayPal и OpenAI заключили партнёрство для... (3455)
- Xcite уходит с рынка: дилеры отказываются от... (5710)
- Samsung Galaxy S26 может первым получить... (3992)
- OpenAI завершила переход к модели с дочерней... (5392)
- АвтоВАЗ: о прекращении выпуска Lada Largus... (4821)
- На некоторых смартфонах не будет анимации:... (3533)
- 9000 мА·ч, 100 Вт, 24 ГБ ОЗУ и Snapdragon 8... (3058)
- Ещё меньше похож на Nokia: представлен... (3298)
- Президент Трамп заявил, что готов обсудить с... (3982)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...