- Скоро любой сможет превратить конструктор... (3381)
- «Межзвездный корабль» 3I/ATLAS останется... (3295)
- Обычной памяти DDR5 DIMM такого и не... (3989)
- Субфлагман Intel нового поколения. В Сети... (4536)
- Издатель PUBG, Inzoi и Subnautica 2... (3310)
- Перерождение культовой скрепки Clippy.... (3017)
- EA объединилась со Stability AI для создания... (3193)
- Nissan показала электромобиль с козырьком,... (3782)
- «А что, если мой телефон будет очень... (3246)
- «Bocker Agilo может перемещать до 400 кг... (3615)
- Vantage построит для OpenAI в Висконсине... (3427)
- Vantage построит для OpenAI в Висконсине... (3867)
- Как Radeon RX 9070 XT, только с 32 ГБ памяти... (3352)
- Mercedes-Benz построила самый мощный в мире... (3549)
- Чемпион по нарушениям: в Китае задержали... (3603)
- Выяснилось, что стоит за повышением цен,... (3427)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...