- «А что, если мой телефон будет очень... (3235)
- «Bocker Agilo может перемещать до 400 кг... (3613)
- Vantage построит для OpenAI в Висконсине... (3424)
- Vantage построит для OpenAI в Висконсине... (3860)
- Как Radeon RX 9070 XT, только с 32 ГБ памяти... (3332)
- Mercedes-Benz построила самый мощный в мире... (3539)
- Чемпион по нарушениям: в Китае задержали... (3465)
- Выяснилось, что стоит за повышением цен,... (3425)
- Microsoft Edge стал ИИ-браузером для всех —... (3602)
- Тодд Говард «с нетерпением» ждёт дня, когда... (3759)
- Apex запланировала демонстрацию прототипа... (3445)
- Экран 1,5K OLED 165 Гц, Snapdragon 8 Elite... (3459)
- Intel собралась надолго «застрять» на... (3530)
- Почти та же начинка, за исключением... (3538)
- На мировой рынок выходит новейшая система... (3332)
- Большой седан Geely с дизайном в стиле... (3323)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...