- Роскомнадзор отчитался о блокировке почти... (3533)
- Ice Universe: «Теперь Samsung — бренд с... (3468)
- КамАЗ возвращается к стандартной пятидневной... (3371)
- «Китайский УАЗ»: на рамный внедорожник BAW... (4472)
- 200-мегапиксельная камера Hasselblad, 7500... (3388)
- «Doom, но в стиле Disney»: новый трейлер... (3421)
- Redmi K90 Pro Max распаковали на видео и... (4373)
- Apple начала поставки ИИ-серверов, собранных... (3635)
- Полноценный компьютер в корпусе умной... (3290)
- Подогрев руля, управление со смартфона и... (3488)
- Xiaomi снизила цену на Redmi K90 сразу после... (3577)
- Intel предрекла дефицит процессоров Core —... (4282)
- Intel рассчитывает на максимальный рост... (3599)
- Уникальную Toyota собираются отправить на... (3072)
- «Наш ответ иностранным аналогам и серьёзный... (3383)
- «Наш ответ иностранным аналогам и серьёзный... (3299)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...