- Unity подсказала разработчикам новый способ... (3827)
- Apple «радикально» снижает производство... (4799)
- «Абеляр, готовься к ещё одному прохождению»:... (4879)
- Рекордная концентрация инвестиций в... (4676)
- M**a уволит 600 сотрудников лаборатории... (5962)
- Смартфоны Realme 15, 15 Pro и 15T поступили... (3447)
- 6,9 млн рублей за одну из самых роскошных... (4693)
- Стив Возняк, «крёстных отцов ИИ» и ещё... (4785)
- Активность архива интернета Wayback Machine... (5651)
- Официальный дилер поставил неоригинальные... (4078)
- На АвтоВАЗе и так проблем хватает:... (5543)
- В России — от 3,3 млн рублей, а в Китае... (3772)
- «Это радикальное изменение в работе... (4039)
- Google подключила ИИ к портированию ПО на... (5245)
- Раньше на этом российском заводе выпускали... (4723)
- Для тех, кому нужен небольшой мини-ПК, но... (3177)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...