- NASA готовится сменить подрядчика для... (4063)
- Представлен Nubia Z80 Ultra — флагман со... (4227)
- «Группа Астра» с 1 января 2026 года повысит... (3404)
- Ускорители Nvidia H100 отправятся в космос.... (4973)
- Акции Netflix ушли в пике — подвели... (3438)
- «Это какая-то тёмная магия»: окончательные... (6138)
- YouTube поможет пользователям завязать с... (3803)
- Apple ещё раз придётся ответить за создание... (5347)
- Kia Rio, Hyundai Solaris и вечный Ford... (4075)
- Unity подсказала разработчикам новый способ... (3825)
- Apple «радикально» снижает производство... (4794)
- «Абеляр, готовься к ещё одному прохождению»:... (4879)
- Рекордная концентрация инвестиций в... (4675)
- M**a уволит 600 сотрудников лаборатории... (5962)
- Смартфоны Realme 15, 15 Pro и 15T поступили... (3447)
- 6,9 млн рублей за одну из самых роскошных... (4690)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...