- Рост цен на память продолжается — NAND... (4766)
- Доверять ИИ-помощникам нельзя — в половине... (3754)
- «Алиса» в браузере Яндекса научилась... (4233)
- Совершенно новый Kia Telluride: опубликованы... (6130)
- Oracle и OpenAI помогли поставить новый... (5101)
- АвтоВАЗ остановил продажи Lada Largus из-за... (3162)
- К дилеру в Воронеже приехала партия новых... (4731)
- Samsung договорилась встраивать ИИ от... (3850)
- Tenet набирает обороты в России: у дилеров... (4459)
- «Лучше снова запущу первую часть»:... (4844)
- Живые и цифровые люди в будущем будут... (3525)
- Японское античудо: как умирала... (5051)
- Относительно доступная гарнитура Samsung... (4073)
- В Россию едет гибридный Toyota RAV4: «Рольф»... (5010)
- Минфин РФ и ЦБ решили легализовать расчёты в... (3971)
- Xbox нового поколения может стать гибридом... (4855)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...