- Складной iPad выйдет в лучшем случае в конце... (4560)
- Новую «Волгу» (Volga Atlas) от Geely засняли... (4649)
- Создателям ремейка Splinter Cell спустя... (4023)
- Дилер рассказал, когда новая Lada Niva... (3881)
- Потеряли интерес? Поставки Li Auto в Россию... (3781)
- От Мексики до Ирландии: дата-центры лишают... (4092)
- Samsung представила первого конкурента для... (4860)
- Mash: АвтоВАЗ перевёл часть рабочих в... (4015)
- Процессоры Intel Core 13-го и 14-го... (4988)
- «Персональный суперкомпьютер» с Nvidia GB10.... (3891)
- Бюджеты на российском рынке IT- и... (4431)
- Представленная сегодня гарнитура Samsung... (4602)
- Новый замок Xiaomi устанавливается поверх... (3916)
- Redmi K90 Pro Max ещё не представили в... (4961)
- 7000 мАч, 100 Вт, топовый экран Samsung 2K... (3866)
- Переменная диафрагма, до 300 дюймов, яркость... (3676)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...