- «Последний шедевр Redmi в этом году». Redmi... (3785)
- Илон Маск оценил стоимость строительства... (5282)
- «От Тинтина до 10 000! Вперёд, Starlink,... (3782)
- Учёные раскритиковали OpenAI за ложный анонс... (4134)
- Инженеры Apple сомневаются, что новая Siri... (3832)
- Инженеры Apple не верят в то, что новая Siri... (4103)
- Инженеры Apple усомнились в готовности новой... (5565)
- Маск подсмотрел у Telegram: неактивные... (4605)
- Неактивные логины в X станут товаром на... (3916)
- Исследование показало, что ИИ ускорил... (3640)
- Alibaba нашла способ сократить потребность в... (3490)
- Haval Jolion, BAIC X7 и ещё восемь моделей:... (3913)
- Кроссовер Chevrolet c 6-ступенчатым... (4117)
- Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone... (4148)
- Новая статья: Обзор Ryzen 5 9500F: самый... (3771)
- Точное измерение массы Z-бозона: новый... (3940)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...