- Microsoft объяснила высокую стоимость Xbox... (3965)
- Портативная игровая приставка с экраном 4:3,... (6312)
- Это уже не монстры автономности, а настоящие... (4371)
- Ryzen X3D не оставляют конкурентам ни... (4324)
- У этой системной платы слот для видеокарты... (5355)
- Органики и древние микробы могут сохраняться... (6215)
- PLATO расправил «крылья»: ESA готовит... (5897)
- Учёные впервые в реальном времени измерили... (4945)
- «Сокрушительно хорош», но не идеален?... (3962)
- Основатель Nvidia лично доставил новейшие... (3603)
- «Starship — это ракета-носитель для... (5699)
- «Starship — это ракета-носитель для... (4791)
- Redmi K90 Pro Max получит три динамика в... (3680)
- Huawei показала ускоритель Atlas 300I Duo на... (3724)
- Ускоритель Huawei Atlas 300I Duo оснащается... (4296)
- Samsung рассчитывает обеспечить скорость... (4122)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...