- Белорусские кроссоверы Belgee стали... (3668)
- Вода старше звезды: астрономы впервые... (3533)
- Hyundai готовит конкурента «Гелендвагену»:... (5268)
- Апгрейд камеры Samsung Galaxy S26 всё-таки... (5695)
- Один USB-C для всех. ЕС утвердил новые... (4421)
- Microsoft исправила критическую уязвимость... (3441)
- Microsoft исправила критическую уязвимость... (5332)
- Военные спутники SpaceX передавали данные на... (4972)
- Tank отдыхает. Представлен водоплавающий... (5409)
- «Этот двигатель — больше, чем просто... (5468)
- В Узбекистане начали выпускать обновленный... (4043)
- В Китае представили «самую большую шину в... (4837)
- Космический мусор — теперь под контролем:... (3537)
- Realme анонсировала Realme UI 7 на Android... (6079)
- 7200 мАч, 90 Вт, настраиваемая кнопка,... (5653)
- Не рекомендовано, но вполне возможно. Redmi... (3600)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...