- ИИ-модели и сервисы основного конкурента... (3881)
- ИИ повысил результативность фишинга в 4,5... (4485)
- Мощный гибрид, полный привод, автопилот и... (3514)
- Не тот сиквел, который фанаты ждали 20 лет:... (3868)
- Учёные создали искусственный нейрон с... (4333)
- В России начали продавать пятидверные... (4951)
- Apple сама решила обделить зарядными... (3562)
- Apple сама решила обделить зарядными... (4127)
- Maxsun представила компактную плату с... (5256)
- Microsoft научила Windows 11 автоматически... (5671)
- Официальная альтернатива Li Auto L6. В... (4820)
- Новая статья: Vampire: The Masquerade —... (3916)
- Новый Hyundai по цене Lada Vesta. В России... (5454)
- Биткоин рухнул ниже $106 тысяч и потянул за... (4163)
- Электроника покорила новые высоты: учёные... (5943)
- 5500 мАч, 66 Вт, 120 Гц, IP65 — за 300... (5327)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...