- Новый Hyundai по цене Lada Vesta. В России... (5460)
- Биткоин рухнул ниже $106 тысяч и потянул за... (4164)
- Электроника покорила новые высоты: учёные... (5947)
- 5500 мАч, 66 Вт, 120 Гц, IP65 — за 300... (5330)
- «Протон» готов к 430-му... (3914)
- Завершена сборка трёх ступеней ракеты... (5123)
- Wikipedia пожаловалась, что из-за ИИ её... (4200)
- Redmi K90 Pro Max сравнили с Xiaomi 17 Pro... (4490)
- Бескомпромиссный симулятор ралли Assetto... (5702)
- Одноплатный компьютер Orange Pi 4 Pro... (4275)
- Tesla возродила режим автопилота Mad Max —... (3855)
- Учёные Apple представили три проекта для... (5920)
- TeamGroup представила SSD T-Force Z54E — до... (5076)
- G.Skill показала экстремальный разгон DDR5... (5542)
- Дочка Xpeng представила шестиместный... (3834)
- Точное время в пути: в «Яндекс Картах» и... (5389)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...