- Память HBM4 окажется дороже, чем ожидалось,... (4256)
- Asus представила первый мини-ПК ROG NUC с... (4189)
- Рекорд разгона памяти до режима DDR5-13010... (3763)
- Первый складной iPhone может не только... (3554)
- TSMC выпустила для Nvidia первую кремниевую... (4007)
- Как будет выглядеть Lada Azimut с... (4583)
- Взлёт, горячее разделение ступеней и вход в... (3497)
- Lada Azimut готовится к выпуску: АвтоВАЗ... (4073)
- Две древние кометы сгорели в атмосфере... (4060)
- «Практичный и долговечный» недорогой... (3997)
- «Батарея не 7000 мАч? Не флагман». Oppo... (3848)
- Интерес к ChatGPT на смартфонах стал угасать... (3627)
- Новая статья: Baby Steps — встань и иди.... (4554)
- Интерес к ChatGPT на смартфонах стал угасать... (4734)
- ИИ M**a будет предлагать пользователям... (3939)
- ИИ M**a будет предлагать пользователям... (3966)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...