- SK hynix показала 245-Тбайт SSD серии... (4080)
- Трассировка лучей, «кошмарная» сложность и... (3928)
- Крупнейший за всю историю производителя... (4030)
- Gemini научили выполнять цепочки действий в... (4169)
- Lada Vesta получила блестящий цвет... (3548)
- Micron прекратит поставлять память для... (5127)
- Yamaha показала свежую версию мотоцикла... (4277)
- Задний экран Xiaomi 18 Pro получит больше... (5525)
- Российские космонавты провели более шести... (5143)
- 150 кВтч, зарядка за 4 часа и работа от -30... (5357)
- OnePlus 15 и OnePlus Ace 6 показали во всех... (3738)
- «Ничто не могло подготовить нас к такому»:... (5124)
- OpenAI начинает запрещать создавать... (3873)
- 200-мегапиксельная камера Hasselblad, 7500... (3546)
- Самый дешёвый складной смартфон Huawei —... (4222)
- Власти Японии призвали OpenAI соблюдать... (3612)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...