- Салют, Lada. АвтоВАЗ запатентовал название... (4182)
- YouTube пережил глобальный сбой — плеер... (3764)
- Представлено цифровое перо Logitech Muse для... (3667)
- Дилеры объяснили успех российских клонов Kia... (4030)
- 751 л.с., запас хода 1400 км, рама, полный... (5990)
- О массовом сбое YouTube сообщили сотни тысяч... (6156)
- 600 запусков ракет одной серии: Китай... (3828)
- «Я уверен, что Starship высадит людей на... (4435)
- «Я уверен, что Starship высадит людей на... (3987)
- Отечественная альтернатива Google Play: в... (3747)
- Ничего подобного в смартфонах ещё не было:... (3899)
- Кроссовер на базе Chery Tiggo 9,... (5441)
- Новая искусственная мышца может поднимать... (4676)
- Аркадный симулятор Metro Rivals: New York в... (3758)
- Дизайн этого смартфона с камерой Ricoh GR... (4088)
- Microsoft, AWS и Google переносят... (4070)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...