- Honor представила Magic8 и Magic8 Pro:... (4361)
- 12 450 мАч, 80 Вт, экран 3К 165 Гц и... (5166)
- 7000 мАч, 90 Вт, IP69K, очень тонкая рамка... (5772)
- Warface вернулась в российский Steam спустя... (4204)
- SteelSeries выпустила беспроводную гарнитуру... (3946)
- Домашний смарт-дисплей Apple выйдет в 2026... (6322)
- Одного Xiaomi 17 Pro Max было мало?... (6239)
- Apple представила обновлённый iPad Pro:... (4117)
- Представлен стабилизатор DJI Osmo Mobile 8 с... (5876)
- Apple представила обновлённую AR-гарнитуру... (5348)
- Microsoft показала иконки, которые могли бы... (4151)
- Google предложила изменить поисковую выдачу,... (5305)
- Witchbrook нужно «ещё немного времени... (4208)
- Немецкий бизнес-седан с полным приводом — в... (5528)
- Apple представила 14-дюймовый MacBook Pro на... (4625)
- Apple представила процессор M5 — 10 ядер,... (5749)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...