- Гарантия до 8 лет и цена 44 900 белорусских... (5306)
- В США в продажу поступила «супердревесина» —... (4809)
- «Пьяные матросы с долговыми расписками»: как... (3729)
- Ещё один бренд Geely завоевывает Россию. В... (4181)
- Еще один бренд Geely завоевывает Россию. В... (4197)
- Турция строит 4 реактора вместе с Росатомом,... (4046)
- Edifier выпустила крошечную колонку с... (3752)
- «Однажды попробовав, уже невозможно... (4090)
- «Один из самых красивых городов во всём... (3667)
- Учёные создали первую в мире ПЛИС для... (4136)
- «Билайн» запустил запись звонков... (3933)
- «Оскорбление техноэнтузиастов»: Google Pixel... (3859)
- ChatGPT научится вести разговоры для... (3782)
- От блокировки SMS и звонков до голосового... (3472)
- А кто-то говорит про падение спроса: мировые... (4258)
- Биткоин и золото движутся синхронно —... (4041)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...