- Впервые в 2025 году Lamborghini Urus стал... (3640)
- После резких заявлений США и Китай смягчают... (6283)
- США и Китай посылают общественности сигналы... (4403)
- Dimensity 9500, 7500 мА•ч,... (3603)
- Kirin 9030, топовая камера, новый экран LTPO... (3754)
- Впервые в истории — виды Земли с орбиты для... (4372)
- В России создают космический самолет на... (3747)
- 9000 мА·ч, 100 Вт, 24 ГБ ОЗУ и Snapdragon 8... (4094)
- Представлен Jeep Grand Wagoneer... (3894)
- «Москвич» начнёт производство и продажи... (4238)
- Geely Monjaro 2026 уже появились в салонах... (4770)
- «Не беспокойтесь о Китае»: IT-миллиардеры на... (3525)
- Благосостояние богатейших представителей... (4135)
- BYD начнёт собирать новые устройства Apple... (3956)
- Новые виды устройств Apple для умного дома... (3562)
- YouTube получил совершенно новый интерфейс... (3599)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...