- Intel представила Crescent Island — GPU для... (3767)
- Google Pixel 10 Pro Fold отомстил блогеру... (4078)
- Павел Дуров: ЕС едва не обязал Telegram и... (4544)
- Европейцы обойдутся. Глобальная версия Vivo... (3968)
- Учёные обнаружили мощный ветер от... (4143)
- Samsung запатентовал самовосстанавливающуюся... (3796)
- Intel представила GPU Crescent Island со 160... (4443)
- Стартап Reflect Orbital представил систему... (3898)
- YouTube научится синхронизировать... (4077)
- Франшиза Assassin's Creed осталась без... (4109)
- Крупнейший ядерный комплекс Великобритании... (3590)
- Oracle анонсировала крупнейший в мире... (4574)
- Радость для одиноких. В ChatGPT добавят... (4015)
- Итальянцы приделали ИИ к ветрякам — и те... (3791)
- NASA может сократить бюджет миссии «Вояджер»... (4894)
- DJI подала апелляцию на решение суда США о... (4076)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...