- Создатели ремейка Demon’s Souls взялись за... (4397)
- Samsung выпустила важное обновление для... (4460)
- В России продают Lada Granta с разгоном до... (3928)
- Xiaomi выпустила финальную HyperOS 3 на... (4035)
- Этот процесс уже не остановить: теперь и... (4031)
- 120 Гц, 7000 мА·ч, быстрая зарядка,... (6277)
- Американская легенда в продаже в России:... (4150)
- Семиместный Volkswagen Touran в России... (3670)
- Спросить прямо у Gemini: Google запустил... (3506)
- HP показала ноутбук Omen 16 для фанатов... (3830)
- Vivo представила беспроводные наушники TWS 5... (4558)
- Экран 165 Гц, 7650 мАч и 100 Вт. OnePlus... (4572)
- Экран 165 Гц, 7650 мАч и 100 Вт. OneOplus... (3993)
- «Ситидрайв» внедрил «Адвоката клиента» для... (4240)
- «Все основные цели полёта были достигнуты».... (3632)
- Оператор «СберМобайл» подключил уже 4,6 млн... (3733)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...