- Репортаж с презентации Realme 15 Pro Game of... (4200)
- «Базис» и MIND Software представляют первое... (4228)
- Не маркетинг, а уверенность в качестве: Kia... (3526)
- Сгоревший после аварии электромобиль Xiaomi... (4333)
- Li Auto открыла первый зарубежный... (5018)
- Li Auto открыла первый зарубежный... (4246)
- Технология, опередившая время? Mercedes-Benz... (3982)
- 3-литровый V6 на 326 л.с, полный привод,... (3706)
- Планшет Huawei MatePad 12 X с 12-дюймовым... (4124)
- Samsung на коне: компания ожидает... (3648)
- BYD откроет третий завод в Европе: сначала... (5190)
- Devolver объявила дату выхода Forestrike —... (4420)
- Смартфоны с ИИ вернули рынок к росту: +2,6 %... (4352)
- Спрос на ИИ помог поднять объём продаж... (5385)
- Китай резко ответил на угрозы Трампа и начал... (5006)
- Запас хода 1000 км, включая 200 км без... (4136)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...