- Li Auto L9 — 5,9 млн рублей, Li L7 Ultra —... (3917)
- ИИ-анализ цен со всего Рунета: Яндекс... (3691)
- Fujifilm представила гибридную камеру Instax... (5591)
- «В наши дни открытый мир — уже почти клише»:... (4971)
- Хакеры научились похищать коды 2FA и личные... (4346)
- В Китае начали массово выпускать квантовые... (4214)
- Samsung старается изо всех сил: сразу 8... (4371)
- «Нервная система» ИИ-фабрик: M**a и Oracle... (4694)
- Прототипы флагманского внедорожника Xiaomi... (4845)
- Apple создала ИИ, который генерирует тексты... (5553)
- CD Projekt Red отправила «Ведьмака» в... (4609)
- EHang представила «летающую маршрутку» VT35... (4032)
- Intel и AMD отметили год совместной работы ... (3835)
- Акции Broadcom взлетели в цене на 9 % после... (4977)
- Автомобильный коллапс: в порту и на... (5008)
- Автомобильный коллапс: в порту и на... (5636)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...