- Один из основателей ИИ-стартапа Thinking... (6383)
- Один из основателей ИИ-страртапа Thinking... (6307)
- 100 дюймов, аппаратная поддержка 4K,... (5249)
- 100 и 116 дюймов, 165 Гц (VRR до 288 Гц),... (6484)
- В наши дни все высокопроизводительные... (6261)
- Внешний аккумулятор для ноутбука мощностью... (5127)
- Производство чипов в наши дни требует... (6541)
- Ключ на старт. Последний Starship в этом... (5767)
- В России испытали на долговечность... (6387)
- В России испытали на долговечность... (7055)
- Google запустила Nano Banana в AI Mode и... (4731)
- Apple завершила поддержку своего бесплатного... (4383)
- Xiaomi выпустила эргономичную беспроводную... (5861)
- Xiaomi выпустила эргономичную беспроводную... (4886)
- Современный автомобиль с запасом хода 2000... (6593)
- Обострение между США и Китаем грозит... (5900)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...