- Новые китайские санкции повлекут серьёзные... (7199)
- Революция стиля и технологий в компактном... (5931)
- «Китайский Aurus Komendant» вышел в продажу.... (5234)
- Мир гейминга ещё не видел ничего подобного:... (5250)
- «Самый мощный Neo в истории». iQOO Neo11... (5110)
- 12 450 мАч, экран 3К 165 Гц, Snapdragon 8... (5280)
- Кембриджский университет запустил проект по... (4696)
- Первый флагман на Snapdragon 8 Elite Gen 5... (4988)
- Новая статья: CloverPit — добро пожаловать в... (5243)
- Весной 2026 года в Россию приедет новый... (5073)
- Китай грозит отправить США в рецессию —... (5516)
- Китай собрался лишить США доступа к... (6329)
- Акции китайских чипмейкеров взлетели, но... (6242)
- 6510 мАч, 90 Вт, IP68, 200-мегапиксельная... (5141)
- Оказывается, самый популярный смартфон в... (5509)
- Китай второй раз запустил в космос самую... (5725)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...