- «200-мегапиксельный ультраночной бог». Honor... (5877)
- Google Pixel Watch 4 — самые... (5565)
- «Союз-5» готов к полёту: первая ступень... (6585)
- Луна поможет японским учёным в поисках... (4736)
- Telegram получил большое обновление:... (5757)
- OpenAI создаст в Аргентине кампус Stargate... (5253)
- Apple купит технологии компьютерного зрения... (4160)
- Lada Iskra добралась до дилеров по всей... (5209)
- Представлена «человеческая стиральная машина... (4438)
- iPhone 17 не помогает: Xiaomi опережает... (5218)
- 16 ГБ видеопамяти в очень тонком корпусе.... (4836)
- Крупнейшие интернет-магазины США перестали... (4428)
- 500 МВт и 25 млрд долларов: представлен... (4417)
- Чистый экран без вырезов, 35-миллиметровая... (4150)
- Представлен уникальный Toyota Land Cruiser... (5257)
- Представлена Hyundai Sonata 2026, теперь со... (4325)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...